REGLE DU STUD POKER
UN PEU D'HISTOIRE
Le stud poker à cinq cartes est devenu populaire sur les bateaux de croisières qui sillonnaient les eaux bleues des Caraïbes. Le stud poker est un jeu facile à comprendre et amusant à jouer.
BUT DU JEU
Le but du jeu est d'obtenir avec une main de 5 cartes une combinaison plus forte que celle de la banque.
REGLE DU JEU
Valeur d'une main
Voici dans l'ordre décroissant de leur valeur la liste des combinaisons :
>quinte royale :
La main la plus forte. 5 cartes dans un ordre successif et comme suit: as, roi, dame, valet et 10 de la même couleur (soit coeur, soit carreau, soit pique, soit trèfle).
Exemple : 1
, R
, D
, V
, 10
>quinte :
5 cartes dans un ordre successif de la même couleur.
Exemple : 10
, 9
, 8
, 7
, 6
>carré :
4 cartes de la même valeur.
Exemple : 5
, 5
, 5
, 5
>full (ou main pleine) :
3 cartes de la même valeur associées à 2 autres d'une même autre valeur.
Exemple : 5
, 5
, 5
, 4
, 4
>couleur :
5 cartes de la même couleur.
Exemple : R
, V
, 9
, 6
, 3
>séquence :
5 cartes dans un ordre successif quelque soit la couleur
Exemple : 5
, 4
, 3
, 2
, A
>brelan :
3 cartes de la même valeur.
Exemple : 5
, 5
, 5
>double paire :
2 cartes de la même valeur associées à 2 autres d'une même autre valeur.
Exemple : 5
, 5
, 4
, 4
>paire :
2 cartes de la même valeur.
Exemple : 5
, 5
>plus haute carte :
Le classement d’un jeu contenant moins qu'une paire est déterminé par la carte la plus haute.
Exemple: pour la main 1
, R
, 9
, 6
, 3
, la plus haute carte est le 1
Début du jeu
Les joueurs placent leurs mises initiales au centre de la table.
La banque distribue ensuite 5 cartes à chaque joueur (qui resteront cachées), et 5 cartes pour elle-même, 4 cachée et 1 découverte.
Le joueur joue
Le joueur peut selon sa propre volonté au choix :
>abandonner : il perd sa mise initiale
>jouer : il place une nouvelle mise correspondant à 2 fois sa mise initiale
La banque joue
Si le joueur n'a pas abandonné, la main de la banque est alors révélée et comparée à celle du joueur.
La banque doit ensuite se qualifier avec au minimum un as et un roi ou bien une combinaison supérieure.
Le résultat
Le joueur gagne si sa main est plus forte que celle de la banque.
Le joueur gagne également si la banque ne peut se qualifier.
Les gains
Si la banque ne peut se qualifier ou si la main du joueur est supérieure ou aussi forte que la main de la banque, les mises du joueur lui sont restituées.
Si la banque ne peut se qualifier, le joueur remporte un gain égal à sa mise initiale.
Si la banque se qualifie et si le joueur l'emporte, son gain est déterminé en fonction de sa combinaison :
>plus haute carte : 1 fois la mise totale
>paire : 1 fois la mise totale
>double paire : 2 fois la mise totale
>brelan : 3 fois la mise totale
>séquence : 4 fois la mise totale
>couleur : 5 fois la mise totale
>full : 7 fois la mise totale
>carré : 20 fois la mise totale
>quinte : 50 fois la mise totale
>quinte royale : 100 fois la mise totale